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索尼宣布PS5将于明年圣诞发售:新主机界面将大改,手柄手感会

2019-11-05 19:35:57 阅读量:4519

事情突然发生了。昨晚,索尼通过playstation的官方推特账户宣布,索尼的下一代游戏机playstation 5将于明年年底正式发布。与此同时,《连线》对索尼互动娱乐公司高管的独家采访给我们带来了很多关于下一代游戏机的细节。

事实上,微软在今年e3展上宣布了ps5的发布日期——众所周知,ps5肯定会同时发布,以争取业务。索尼绝对不会重蹈ps3的覆辙。现在官方宣布只是一个确认。关于ps5的配置信息,今年4月,ps4硬件架构师马克·瑟尼已经透露了很多。然而,在wired的独家采访文章中,玩家们又一次获得了很多关于ps5的新消息。

第一位建筑师mark cerny证实ps5将具有硬件加速光线跟踪的能力:

然后他给ssd和存储技术增加了很多空间,用于ps5。在ps5上,采用固态硬盘不仅可以节省大量的游戏阅读时间,还可以减少游戏的整体体积。最初,开发者在优化游戏读取时会在游戏文件中重复一些常见的数据,以方便硬盘连续读取而不是随机读取,最终减少游戏加载时间。使用ssd后,这种优化变得不必要,并且这些冗余文件可以从游戏文件中删除,以减少总容量。然而,4k游戏的材料和地图仍然非常大,最终的游戏文件仍然比这一代的初始大小大得多。因此,ps5的物理光盘将使用100gb的容量,ps5最终支持4k uhd蓝光光盘播放,弥补了ps4 pro的上述遗憾。

此外,索尼将改进下一代大型游戏的安装方法,使游戏的安装和卸载方法更具可配置性。马克·塞尼说:

Wired认为这可能意味着用户只能安装游戏的单个/在线部分,或者在安装整个游戏并玩完单个部分后删除该部分,留下多人部分。

接下来,他们讨论了完全重新设计的用户界面。ps4的当前主界面将显示在线psn朋友当前玩的游戏或他们最近玩的游戏,但是如果你不开始一个特定的游戏,你将无法看到游戏更新带来的新内容,可以添加的多人游戏等。ps5主界面将改变这一点,马克·塞尼:

在边肖看来,新的ps5主界面可能类似于steam目前的好友系统。你可以通过好友列表直接看到好友在游戏中做什么。尽管steam的功能要求游戏积极支持它,ps5应该强制执行这个功能。这个功能对玩家来说非常方便,尽管即使完成了,很多人也会直接忽略它...

马克·塞尼随后把下一代ps手柄的原型交给了《连线》的编辑,这款手柄将与ps5一起出售,里面有一个小孔。与最近公开的索尼专利相关的是,它可能是一个用来驱动人工智能助手的麦克风。但在这一点上,马克·瑟尼告诉他们下次再讨论。

新的手柄还没有正式的名称,它可能被称为双冲击5,这比前一代有很大的改进。主要表现为“自适应触发”和“触觉反馈”这两种功能。新手柄给有线编辑留下了深刻印象,特别是触觉反馈功能,它可以在游戏中获得一些惊人的反馈效果,比以前的振动反馈更加真实。

关于触觉反馈系统,产品经理青木俊(toshimasa aoki)(不知道汉字的名称)说,这个功能本来可以在ps4 pro上提供,但它会导致玩家的体验支离破碎,所以它被放在ps5手柄上。新手柄将使用带更大电池的USB c型接口,电池比ds4重,但仍然比带电池的xbox one手柄轻。

除了政府先前披露的信息,playstation 5已经发布了足够的信息。索尼可能会在明年3月和4月举行一次特别会议来介绍它。如果你对ps平台上的独家游戏非常感兴趣,你可以等待ps5的发布。它强大的性能和出色的游戏向后兼容性使这个未发布的主机看起来非常有价值。